Die iPhone Entwicklung beginnt | Leonard Daume

Die iPhone Entwicklung beginnt

Inhaber / Software Developer

Als Eigentümer und Softwareentwickler war ich für die Konzeption, das Design und die Implementierung der gesamten Software für meine eigene Multi-Touch-Spielanwendung verantwortlich. Die Anwendung erforderte eine präzise Punktverfolgung mit dem Finger und wurde im Verlauf des Spiels immer schneller und schwieriger, indem zwei Punkte in unterschiedliche Richtungen bewegt wurden.

Um eine erfolgreiche App zu entwickeln, verwendete ich iterative inkrementelle Methoden und ein Prototyping-Modell. Dadurch konnte ich die App kontinuierlich verbessern und Fehler schnell beheben.

Die App wurde auf der iOS-Plattform entwickelt und verwendete die Programmiersprache Objective-C und JSON. Außerdem habe ich das Framework cocos2d verwendet, um die grafischen Elemente und Animationen der App zu erstellen.

Aktivitäten

  • Konzeption, Design und Implementierung der gesamten Software

Methodik

  • iterativ inkrementell
  • Prototypen-Modell

Verwendete Tools / Technologien

  • iOS
  • Objective-C
  • JSON
  • cocos2d